UED/HCI/UI

User Experience Design, Human Computer Interaction, User Interface 目前,此分类下共有文章 82 篇。

绝望主持人-第二季

| 0 条评论 2008-08-05 19:13:26

第一季讲了如何消除用户的紧张感,这次说说如何挖掘用户的想法。

1. 划清楚你和产品的界线

首先告诉你的用户:你不是这个产品的设计者,甚至不是设计这个产品的公司,因此你不知道也不介意产品所存在的任何问题,你的工作就是收集上述问题。请他不要担心他的意见会有损任何人的面子,任何问题和意见都可以直言不讳。

要非常清楚地表明你自己和产品设计者的关系,尽可能地消除用户的戒备心。我有时会说:“你瞧,这里就我们两个人,没有某某公司的人在场(指产品设计者,殊不知他们正在观察室中紧张不安呢),所以不要紧张,也不用顾及面子。”

其次,在产品的试用过程中,当你提及产品时,切忌用“我们”,比如“我们还提供了这样一个功能”、“我们的设计初衷是……”等等,因为这会让用户觉得你和产品设计者是一伙儿的,抵消了刚才那番话的意义。我注意到,有相当一部分人在访谈时会不自觉的使用“我们”这一代词,这实际上不是个好做法。

最后,除了和产品划清界线以外,主持人和用户之间是否应有界线,我目前尚无定论。这个问题我和同事讨论过,如果主持人站在用户这边,好处可能是给用户的安全和认同感,坏处则是一不留神就会过度引导用户;如果主持人、用户和产品各自独立,好处可能是让用户更为客观,坏处则是可能会使其变得更为谨慎。对于这个问题,不知各位有何经验?

2. 搞明白测试的对象是产品而非用户,后者永远是对的

我会非常直接且明确地告诉对方,他永远是对的。请他来的目的,是想找出产品的问题并尝试改进,而绝对不是测试他的智商、或挑战他的使用习惯。

尽量不要用“测试”这个词,因为它有两个很明显的缺点:一是让用户觉得这是在测试他本人的智商;二是测试一般指产品研发尾声的步骤,更改的幅度不可能很大,既然如此,用户自然觉得自己的观点说了也是白说。

在访谈过程中,尽量给用户传达“这是早期的产品原型,可以很容易地做出修改”的概念,激发他去大胆想象,并把这些想象和平时的使用习惯理直气壮地说出来。

3. 做到无我:不可有观点,更不能表现出情绪

你是主持人,绝对不能有观点,更不能有任何情绪!这是访谈正式开始后,最为重要、且需要贯穿始终的原则。

那么如何做到这点呢?有以下方法可以遵循:

  1. 用中性词替代褒贬义词,或者让褒贬义词成对出现
  2. 慎用带有强烈感情色彩的词
  3. 启发用户、并等待他的答案时,不要用列举去提示,否则会限制对方的思维,或者过度引导
  4. 对任何用户的观点或产品的功能,不要做个人判断或表现出倾向性

4. 由简单问题开始,把需要仔细思考的留在后面

这是受了前同事的启发而来。以前在支付宝时参加过一个关于演讲/讲课的培训,培训的主持人红桃K告诉我们,在讲课时先讲特别简单的内容,听众一看你讲的都如此容易理解,就会立即放松下来。

我觉得这是个特别好的办法。如果用户觉得你的问题都比较容易回答、不那么可怕的话,他的精神才能放松,放松才能把掏心窝子的话说给你听。

当然如果你复杂的问题很多,你就要考虑把简单和复杂的问题错落安排了,否则连续回答复杂的问题会使用户疲惫,降低答案质量。

5. 保证和用户对各种概念具有同样的理解

同样一个词每个人的理解都不一样,尤其是那些解释很宽泛的词,比如“好”、“方便”和“舒服”等等,你的想法和用户的可能完全就是两回事儿。所以面对这些概念,必须要求用户去解释。比如对于一个“好”字来说,你可以问“‘好’是什么意思”、“为什么好”、“‘好’体现在哪里”、“哪些东西让你觉得好”等等一系列问题。

6. 变着法的问“为什么”

用户说的不一定是他想要的,这道理谁都懂,所以你要不停地问其原因,从答案中才能获得用户真正的想法。

有时候直接问“为什么”效果不一定好,那就换一种问法。比如“有哪些因素让你有某某感受(观点、想法)”等。一种问法不奏效,就再换一种,总之,想办法知其所以然。

还有一种方法就是让用户去比较。比如他觉得某个产品好可又说不出原因,你不妨各他另外一款同类型不同型号的产品,让他通过比较得出答案。

7. 面对谨慎中庸的人,就给他选项让他选

前文提到,我曾经遇到过一个极其谨慎小心的中年男子(40岁出头),其处事相当保守中庸,在整个访谈过程中自始至终没有说产品的一句坏话,每当使用起来出现问题时,便推说自己“不习惯、不适应、过一段时间就会好”一类的话。此外,他的逻辑思维能力比较弱,反应也非常慢,常常闷头操作不理会我的问题,搞得我很是郁闷。为了能挖出他的想法,我当时真是绞尽脑汁,疲惫至极,常常就忘了上一分钟准备好的问题。

这样年龄的用户一般不是互联网公司的典型用户,我没什么经验,处理起来感觉很是棘手。所以这条里面总结出来的东西不一定对,放出来权当抛砖引玉。

简言之,我对付他的办法就是:替他把话说出来,或者提供选项给他,然后请他确认或选择。

这样做好像有很大的干扰和引导,可是对于不喜欢张嘴的用户,还能怎么办呢?

8. 善用陷阱,让用户自相矛盾时暴露真正的想法

有的时候会遇到这样一种情况:用户认为的设计和现有的产品设计不同,可他又说不出自己为何会有如此设计(即使是变着法的探究原因也不行)。我就索性给用户设置一些小陷阱:引导用户按照他的逻辑合理地推论,直到他发现他的想法和产品的设计出现了矛盾(或者说,他同样的逻辑和想法,和产品的某些设计相符,某些相悖),此时他势必会想办法维护自己的观点,往往开始口若悬河地列举出你刚才没能挖掘出来的信息。另外,所谓言多必失,主持人此时仔细聆听用户的意见,一定会发现一些问题,顺着这些问题挖掘下去,便很有可能有意想不到的收获。

在为时一周的访谈中,我多次运用了这一技巧,感觉效果不错。

不过,这种方法可能存在一个很大的问题:用户很可能为了保护自己的面子,硬性地编造出理由来,这些理由显然并非是其原始的、真正的想法。这样一来就适得其反、事与愿违了。

那么,究竟该不该采用这种方法,采用的话如何避免上述问题发生,我和同事讨论了半天都没有一个答案,还是留给诸位吧。

9. 合理的启发用户,但不要教他

前面已经说过了,你不是也不应该是全知全能者,所以教用户如何使用产品绝对不是个好主意。

但当用户的想法明显不符合逻辑、并且你也知道了用户原始的想法后(比如我上次提到的那个不会用拖拽操作的用户),不妨进行合理的启发,并观察用户对你启发的反应。

10. 必要的时候,可以施加一些压力

此招慎用!偶尔有效,更多的时候,只会让用户在你的压力下说出编造的答案。

 

--------------迎偶晕,分割线这厢有礼了----------------

 

第二季到此结束,下一季中我想说说主持人常犯的错误,敬请期待。

 

10月8日更新:继续阅读第三季:主持人常犯的错误

有关隐喻

| 8 条评论 2008-07-09 11:48:05

上周做用户访谈的时候,发现一个关于隐喻的颇有意思的事情。

首先引起我对这个问题特别注意的,是一位不使用电脑的三十出头的女性,你没看错,她的确是不使用电脑!虽然她在访谈过程中间或拿出iPhone来打电话或发短信,但对她来说,iPhone的功能仅限于电话、短信和游戏。因此,在我们这些长期的电脑使用者看来理所当然的事,她却无法理解。比如说,她不知道UI上的拖拽(Drag and Drop)是怎么一回事,当我要求她完成一个拖拽任务时,她的做法是这样的:

  • 先在要被移动的项目上按一下,意思是选中;
  • 在目的区域那里按一下,然后等着那个项目自动地移动过去。

我不禁哑然!不明白为什么会有这样的思维方式,于是指着桌子上的铅笔问她:现实生活中把一个铅笔从桌子一端移动到另一端,使用上述方式是否可行?在得到否定答案后,我继续问道:那么为什么在电脑上就会有如此做法?她回答说:因为电脑和现实是不一样的!

你瞧,一个不使用电脑的人,对软件UI都有这样的认识,那么这到底是由于长期以来我们给用户以太多错误的隐喻,还是缘于用户对技术的恐惧呢?

后来我又遇到了一个对电脑比较熟悉的用户,他如预期那样没费什么力气就完成了拖拽任务,那么这是不是表示他的思维模型就没问题呢?不尽然,他能够完成这个操作,和下面任何一个原因都可能有关系:

  • 他就是按照现实中的做法来拖拽的。这是最理想的答案;
  • 长期以来的用户习惯,电脑中一贯是这样操作的;
  • 以上两点都有可能-电脑中和现实中拖拽操作的隐喻恰好相符,都可以用直接操纵(Direct Manipulation)的方式进行。

那么,哪个答案最接近他的实际情况呢?从另外一个测试任务中可见端倪。

这是个图片缩放的任务。我们要求用户想办法缩放屏幕上的图片,测试预期是用户采用直接操纵(Direct Manipulation)来完成,当然这一预期对用户是保密的。

结果呢?用户开始后第一件事儿就是寻找缩放按钮!

这真是让我大跌眼镜,我原以为他会按照现实中的做法来做,可他却选择了另外一条路。我不由得想要探究原因(虽然这不属于测试计划),几经询问,得知他是出于使用习惯-电脑上看图软件中的缩放都是依靠按钮来完成的,久而久之习惯就成了自然。我请他试图回忆初次使用看图软件进行缩放的经历,他说:隐约记得屏幕上有个很明显的放大镜图标,于是在他思考如何缩放之前,这个图标就已经给他了先入为主的印象。

这两场访谈结束后,我一直在思考这个问题,并觉得:

虽然直接操纵将会是UI未来发展的一个主要方向,然而在其成为主流之前,我们-作为设计师-仍然有许多以前欠下的债要还。

绝望主持人-第一季

| 5 条评论 2008-07-07 13:26:00

连续做了一个星期的用户测试与访谈,工作强度很高,收获也不少,于是自然想到要及时总结;第三天遇到的都是逻辑思维不那么清楚的用户,尤其经历了与一个极为谨慎中庸的中年男性用户的访谈后,精疲力尽的我突然想到了“绝望主妇(Desperate Housewives)”,于是便有了“绝望主持人(Desperate Moderators)”这个名字。

“绝望主持人”预计会包括:1)如何消除用户的紧张感;2)如何挖掘到用户真正的想法。这次主要说说第一条。

1. 谈话中各自角色定位的技巧

什么叫“角色定位”呢?就是你如何确定你和用户各自在谈话中所扮演的角色、以及这两种角色的关系。

举例来说,在获得了用户的姓名后,主持人通常这样自我介绍:

“您好,我是今天这一产品试用活动的主持人,我叫XX。”

这句话看起来好像没什么问题,但在实际操作时,我发现它会给某些用户带来一定的压力,有些用户会由此认为他们理应由主持人去指引,使他们产生从属、甚至是上下级的感觉,并在其后的访谈过程中表现出小心与谨慎。在观察室作翻译工作的同事,对此和我有相同看法。

据我观察和猜测,此类用户在生活中较易追随他人的观点,相对而言缺乏主见与自信,习惯于在既定的事实和框架中调整自己、而非尝试改变外部环境。

那么,作为访谈主持人,在应对此类用户时,应尽量去突出用户的主体地位,弱化自己在访谈中所占的分量,比如用这样的说法:

“您好,我叫XX。今天主要由您来试用这些产品,并告诉我您的想法……”

2. 打开用户的话匣子

和用户聊聊他的工作,或者让他给你讲讲他自己熟悉的事情,是一个非常有效地让用户放松的办法。闲话天气我也试过,不过除了显得很傻以外,好像并没什么实际效果,当然也可能是我的方法不对。

简而言之,尽量让用户说些轻松并熟知的事情,可以更好地使用户面对陌生的环境。

3. 清晰简要地介绍访谈/测试过程,以消除因迷惑和担心而带来的紧张

或多或少,人总是对不确定的东西感到迷惑和担心。第一次参与此类活动的用户,面对陌生的主持人和即将试用的产品时更是如此。我发现有相当一部分人都担心自己因不能成功试用新产品而出丑,因此主持人一定要简明扼要的让用户明白,试用过程分为几个步骤、每个步骤需要做些什么,总共持续多久等等,帮助用户对试用和访谈过程产生预期,消除不确定的因素。

4. 还有……

请他喝水、吃零食,或者用纸巾擦擦汗,都是能让用户放松下来的小细节。写到这里突然想起来,有一名用户不知是因为过于紧张、天气炎热,抑或两者皆而有之,脸上可谓是大汗淋漓!我甚至一度担心他会不会因为鼻子上的汗珠掉下来而感到尴尬,当时我借口感叹外面的酷暑,把纸巾和水送到他面前,并转换到轻松和安静的话题上,过了好一阵子此用户才安稳下来。现在想来真是一段有趣的经历:)

这次就到这儿,下次的话题估计大家都会感兴趣:如何和用户斗智斗勇,把他心底里的想法挖出来。

 

10月8日更新:继续阅读第二季:挖掘用户真实的想法第三季:主持人常犯的错误

Idean在招人,钱多人少速来!

| 10 条评论 2008-06-25 14:44:36

我目前就职于Idean - 一家来自于芬兰的专业设计咨询公司。我们的服务涵盖手机(目前为主)、软件、网站和其它实物类领域。

我们现在需要经验丰富或者深具潜力的交互设计师加入,一起为了公司的口号“The Next Big Things”而奋斗!

详细的公司介绍和岗位说明可以见:

http://www.idean.com/jobs/iadesigners.html

现在是钱多人少!感兴趣的话千万别犹豫,即刻发简历给我(或者网页上面提到的Mr. Jesse Maula)。有问题请留言。

Cam-Trax

| 1 条评论 2008-06-05 14:10:21

在国人还在忙着研究SVCD、CVD、EVD、威力棒(Vii)、M8和山寨机的时候,老外搞出了Cam-Trax:

关于

我在南京拍的照片

丁宇(Felix Ding),电脑Geek,狂热的爱书和爱乐分子。现在在Idean做用户体验设计咨询方面的工作。咨询Email: 。注:1)请先自我介绍;2)请确保你先看过“提问的艺术”。

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