近日阅读
从今天开始,我也仿效白鸦同学,把最近读到的比较有趣的文章贴出来,算是个导读吧。
1、UED相关
Mac OS X's GUI: Poor human factors? (long)
这篇文章具有古老的历史,它诞生于00年1月7日,作者Dr. Jon G. Temple是一名具有丰富经验的可用性从业者,也是一个多年的Mac用户。作者对OS X的UI进行了严厉且猛烈的批评,他的核心观点是从OS X开始,Apple的Mac OS引以为豪的可用性已经不复存在了,比较而言OS X更加重视底层技术(这个我没看出来)和各种各样的Eye Candy,甚至为了它们可以让可用性退居到第三位(这个我非常赞同)。
他大概提及到了以下几个方面:
(1)Invisible Widgets。他指的是窗口左上角控制栏中的3个按钮功能不可见,除非把鼠标移过去。另外,他认为按钮颜色的代表性有问题:即使红色可以勉强表示"停止"和"关闭",那么绿色及黄色又怎么能和"最大化"及"最小化"联系起来呢?
我个人也一直认为这3个按钮的设计有问题,不过我考虑的是在某些操作下它们被缩小的情况(如command+j调出的"View"面板),此时它们的面积极小,鼠标点起来相当有难度。我觉得这是Apple为了显示cool为降低可用性的一个例子。
(2)Color coding和Transparency effects。作者指出由于色盲、色弱和近视等问题的存在,OS X的色彩设计和透明特效极大的降低了可用性。
这个我没经验的,劝当开拓视野吧。
(3)Real world metaphors。作者原本说的是OS X中桌面的设计不同于以往,破坏了习惯和隐喻。不过当时由于他并没有真正试用OS X,而只是根据Apple的宣传图片做出了上述判断,考虑到实际的情况并非如他所想象的那样,因此这点我就不再赘述。
不过我觉得在UI设计中,真实世界的隐喻始终是个令人挠头的问题。典型的反例就是OS X中的Dock,它上面有相当数量的图标都无法代表程序真正的作用,加上Dock没有总是可见的文本标签的低劣设计,令使用者启动程序和切换任务的效率十分低下。这个问题我以前有过一点讨论,我将从07年初开始,对Dock+Expose做深入一点的研究,如果你感兴趣,不妨同我联系。
Top Nine Reasons the Apple Dock Still Sucks
这篇文章很出名,作者是Apple的第66个员工,并据说是其内的第一名交互设计师和"唯一的一位人本界面思想传播者(only Human Interface Evangelist)",他列举了9项证明Dock低劣设计的证据,我对他的观点表示完全的同意,你呢?
2、其它
索尼WAPI笔记本电脑上市 无线局域网国标破冰
NND!WAPI终于有国外的厂商表示支持了,好几年前便开始关注可怜的WAPI和TD-SCDMA(05年初写的一篇文章),眼睁睁的看着我们自有知识产权的标准被发达国家封杀……如今不管怎么说,看到这个消息让人略觉欣慰。
声音与愤怒
最近狂喜欢看王晓峰的Blog,收获匪浅,这是一篇关于音乐的,你不妨也看看。


